Kodowanie na wesoło !

Treść
Podczas ostatnich zajęć z informatyki uczniowie klasy 4A i 4B przenieśli się w świat programowania, testując swoją wiedzę o Scratchu w wyjątkowo angażujący sposób – za pomocą quizu na platformie Kahoot. Było intensywnie, dynamicznie i... z nutką rywalizacji!
Uczniowie nie tylko kodowali, ale też rozwijali swoje cyfrowe kompetencje i współpracowali w zespołach. Wszystko to w atmosferze świetnej zabawy i nauki cyfrowych kompetencji. Takie lekcje to przyszłość edukacji. Nowoczesne narzędzia, takie jak Scratch i Kahoot pokazują, że informatyka może być fascynująca i bliska uczniom. Zobaczcie sami!
Lekcję przygotowała i nadzorowała p. Katarzyna Wańczyk - nauczyciel informatyki.